第四天灾,从电影八佰开始

第10章

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书名:
第四天灾,从电影八佰开始
作者:
主持人六九
本章字数:
2776
更新时间:
2025-04-24

的事情?”
  “更加疯狂的事情?”
  淞沪战场,之前合力在虹桥干掉了谷寿夫和第六师团的玩家们,现在又进入了散兵游勇模式,虽然也有比较大的团队,但人数一般不超过一个班。
  这也是没办法的事情,现实中有组织百人以上规模团队旅游的人,都算是个非常不错的管理者了,玩家毕竟不是正规军,很容易撒手没的。
  经过烽火公司合同的进一步筛选之后,现在愿意准时上下线游戏的玩家有六百多,剩下的那些账号都是玩着看看的,有些人不相信烽火公司会给这么丰厚的合同,有些人怀疑游戏后期要不做人,反正处于观望状态。
  之前柳齐又发放了一些账号,所以现在玩家的人数在一千人左右,最大峰值能达到同时在线一千七百人,只不过这些账号就有些不太稳定,而柳齐也不打算继续发放账户。
  第一波给玩家的算是福利,接下来想要玩,呵呵,你得证明自己有资格玩这个游戏。
  所以柳齐目前的核心玩家基本盘就是这六百多的玩家,其中的佼佼者有新兵、何时更、兔狲林乱、月城、小特同学五个,其中小特同学还是很少见的FPS游戏女玩家。
  对抗类游戏中的女玩家数量确实比较少,但不代表人家菜。
  小特同学在之前的虹桥战役中(国府称之为“虹桥大捷”,日方称之为“虹桥事变”),小特同学拿下了29个小鬼子的人头,战绩可查。
  也许是优秀的人更容易和优秀的人相互吸引,所以在没有特别安排的情况下,玩家总是更容易跟实力差不多的玩家组队,所以各个玩家小队之间的战斗力也是参差不齐。
  比如兔狲林乱和新兵的组队,虽然只有两个人,但已经可以熟练的戏耍日寇,在追击战和伏击战中给对方各种各样的“惊喜”。
  月城比较喜欢当独狼,但本人也是机械专业人员,所以摆弄重武器有一套,只不过因为是独狼的关系,最多也就在玩家游戏背包空间允许的情况下架个37战防炮而已,也可能是20mm机炮或者重机枪,反正欺负小鬼子足够了。
  小特同学目前正在跟其他玩家组队,算是个杂牌小队,她担任狙击手。
  何时更的活动范围就比较大了,甚至可以用到处乱窜来形容,特别喜欢用手里的游戏系统自带摄像机进行图片摄影,现在游戏内历史记忆厅的第一枚黄金勋章就是他的,在拿到这枚勋章的同时,何时更也收到了游戏公司寄来的礼物,三十克有证书的纯金勋章,外加马上到账的两万人民币奖励。
  玩家在游戏中的头衔和成就都是能换真金白银的,当然了,这些东西的获得难度也不是一般的高,都有对应的标准,以《烽火时代》的高拟真程度,凡是在这款游戏里你能做到的事情,现实中基本上也能做到。
  真是一款神奇的游戏。
  “发现小鬼子!”
  “狙击手,先把他们的军官点掉。”
  一声枪响,四百米外的小特同学精准给鬼子开了个美乐宗同款脑洞,没有康复风险。
  同队的其他玩家在听到枪响时候,马上发起冲锋,毕竟狙击是个技术活儿,尤其是在《烽火时代》这款游戏里,各种枪械反馈都是真实的,反正一些有过参军经验的玩家表示非常真实,已经能以假乱真,所以必须专门练习。
  不过冲锋枪和近距离格斗只需要勇气和技能就好,而对面的小鬼子临死前就要考虑很多。因为他们发现自己是真的拼不过这些不要命的疯子。
  现在刚刚成立的日军大本营已经确信在淞沪战场上还有没被扫荡干净的支那军精锐部队在活动,从对方能近乎全歼第六师团的战斗力可以得出判断,人数至少在一个军。
  这是个相当恐怖的数字,日军非常瞧不起支那军队,但对于这支神秘国军的战斗力还是进行了高估的,认为他们能与自己旗鼓相当,所以在把淞沪战场打扫干净之前,绝对不能轻易南下,所以松湖战役还在继续,只不过变成了各种零敲碎打。
  而小鬼子也普遍认为这是个好消息,因为这意味着刮民党军队将自己最精锐的力量以拆分的方式消耗在了战场了,这些人只能发挥牵制作用,不会成为日军进攻道路上顽强的绊脚石,向南京的进攻通道依旧畅通无阻。
  但是请注意,以上只是日军大本营的上层思维,对日军一线士兵来说,他们可是直面这些不怕死的支那军中の鬼神。
  “杀!”
  精准的刺杀,直接命中要害,被刺中的日军瞬间丧失了战斗力。
  因为玩家们发现,刺杀技能发动之后是可以进行跟踪锁定的,比如标准敌人的脖子。
  只要稍微调整一下角度,刺刀便可精准从脖子的位置刺进去,切断脊椎,让大脑彻底丧失对身体的管控权,而脖子本就是人体的脆弱部位,刺杀完成后的收刀难度极低。
  正常情况下,战场上的刺杀很难做到这点,但游戏技能的辅助弥补了这部分,让玩家可以变成脖子终结者。
  但因为自杀位置的缘故,玩家收刀的时候都习惯性的向外划拉一下,这就导致被他们刺中的小鬼子经常整个脖子大部分断裂,整个掉下来的情况也不少见,给人的感觉就像他们在批量给小鬼子制造路易十六,战场上到处都是分头行动的日军。
  这无疑大大增加了日军的恐慌。
  白刃战本就是对毅力和技巧的决死考验,日军可是专门训练过拼刺刀的,对战双方都算是行家里手,很清楚在这种战场环境下一击命中脖子的难度。
  并且甭管是先手还是后手,这些支那士兵的反应都十分迅猛,角度极其刁钻,就算是同归于尽,也能保证把日军的脑袋从脖子上扯下来。
  一次是偶然,两次是意外,三四五六七八九十次,你敢说这都是TM的惊喜!?
  所以现在日军看到支那军队后,只要对方没有第一时间跑掉,而是要冲过来满脸兴奋的要跟他们近战,不用想了,绝对是那支精锐部队,恐怖的鬼神军!
  这是小鬼子自己给玩家们起的,嗯,鬼神,倒是很符合他们心中恐惧的具现化。
  虽然小特同学这边的队伍只有七个人,但面对二三十号鬼子不带怂的,反正只要不是一击毙命,玩家们的起死回生针直接让你现场雄风再起,如果不幸被一波带走,那也没有关系,因为玩家们都点了复仇反击的技能。
  该技能就在玩家被击杀后,自动对击杀玩家的对象进行火力覆盖。
  也就是一次火力支援技能,不消耗积分。
  听起来很不错是不是,但有个小问题,这种复仇反击可是不分敌我的火力覆盖,很可能将队友一起炸死,在通讯频道中听到亲切的祖安问候。
  但对玩家来说无所谓,击杀队友也是游戏play的一环,甚至还有额外爽感。
  所以别看玩家只有七个,他们的战斗力等同于七个连扑向了小鬼子。
  并且玩家们也不是乱冲的,在进攻过程中会发动支援技能,然后小鬼子就会莫名

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